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Skul: The Hero Slayer
로그라이크 게임이나 새로 사볼까 하다가 옛날에 하다 말았던 스컬을 다시 했다.
내가 스컬을 플레이했던 시기는 출시한 지 일주일채 안된 시기였다. 약 2년 전이다.
아이템 보상이 떠도 1가지만 뜨고, 지금처럼 세트효과를 내는 각인도 없었던 것으로 기억한다.
2년이나 지났기에 게임이 많이 바뀌어서 재미를 크게 느꼈고, 정보 좀 찾아보면서 막 스테이지까지 클리어했다.
클리어
특성 상태
하드 모드 (The Darkk Mirror)
스컬의 하드 모드인 검은 거울은 약 두 달 전인 1월에 나온 모드이다.
0 ~ 10 단계까지 있고 하드 모드란 이름에서 알 수 있듯이 몹이 더 튼튼하다.
노말 난이도 때처럼 멍 때리기는 힘들 것 같다.
일부러 죽어봤는데 그래도 추가 NPC가 생기지 않았다.
아마 노말 난이도처럼 깊숙이 들어갈수록 NPC 해금 같은 것이 되나 보다.
도전 과제로 알 수 있듯
약 34%의 유저들이 노말 난이도 클리어를 하였고,
약 11%의 유저들이 하드 모드 맛보기를 하였다.
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